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3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering | 논문 리뷰

SIGGRAPH 2023.Bernhard Kerbl, Georgios Kopanas, Thomas Leimkühler, George DrettakisInria | Max-Planck-Institut für Informatik8 Aug 2023 3D scene representation 분야에서 NeRF 보다 성능이 좋고, 요즘 떠오르는 방법인 Gaussian splatting에 대해 알아보자. 요약3D Gaussian 을 사용하여 scene을 나타냄.기존의 NeRF 기반 방법보다 더 좋은 성능 -> Rendering speed가 real-time으로 수행될 수 있을 만큼 빠름.IntroductionNeRF 방법 :- 3D scene을 continuous scene으로 표현- volumetric Ray-m..

AI/논문 리뷰 Paper Review 2024. 8. 22. 00:26
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